アプリを公開を経て、
実装したい機能・演出、不具合修正し
ちょろちょととバージョンアップをしております。
現在制作中の画面 ver1.6
別記事にも書きましたが
世の中すすんでますね。
PC画面、動画キャプチャー
昔は、キャプチャーツールを探したり編集ツールを探したり有料だったり?無料のものをさがしたりと・・・
さて、ここからは、備忘録
フォルダ、ディレクトリルール
『drawable』とか決まったフォルダ内でないと
アプリが理解してくれない。
勝手にディレクトリつくって動画を入れたけど反応しなかった(笑)
『raw』動画
『anim』アニメーション指定
サイズが違う見え方が違う
もってる実機は7.0ですが
シュミレーターや他の端末でみると見え方がちがうなー。
仕方ないですね。
解像度 比率 通常アイコン
mdpi 1 48 x 48px 108 x 108px
hdpi 1.5 72 x 72px 162 x 162px
xhdpi 2 96 x 96px 216 x 216px
xxhdpi 3 144 x 144px 324 x 324px
xxxhdpi 4 192 x 192px 432 x 432px
メモリ解放
アプリに画像を載せる。
判定で変化する。
パラパラアニメする。
といろいろできることやってたら
実機で表示できなくなった(笑)
使って終わった画像は、
捨てないとメモリを圧迫してしまう。
//メモリ解放
imageViewWh.setImageDrawable(null);
//メモリ解放
imageButton.setBackground(null);
こちらメモメモ
https://qiita.com/Hoshi_7/items/f29bfbd719b0bee8de48
すごいはまったよね。
クリーンビルド
間違った記述して
変にビルドすると立ち直れない。
こっちもはまった!泣きそうになった。
ビルドが出来なくて
バックアップから復旧しようとしたら
バックアップが取得できていなかった。
windows10の機能だと思うんだけど
リネームしたフォルダも
ショートカットで追っかけてしまうので
昔のファイルを常にバックアップとっていた。
だから、もう、
昔のバージョンはありません(笑)
笑えるんか?て話(泣)
復旧できなくて
もうアプリ制作やめようと思った。
いろいろあるけど、この辺りで。